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SpingMvc +WebSocket实现简单的在线聊天
阅读量:6453 次
发布时间:2019-06-23

本文共 4002 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

概述

WebSocket 是什么?

 是一种网络通信协议。 定义了它的通信标准。

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

为什么需要 WebSocket ?

了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。

这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。

这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步JavaScript和XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。

因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。

WebSocket 如何工作?

Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSockets 连接长期存在,与典型的HTTP连接不同,对服务器有重要的影响。

基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为它旨在打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets 服务器端实现都需要一个异步服务器。

现在我们来用代码实现一下简单的网页在线聊天

 

1)项目基本结构

 

 

2)、主要配置类(websocket有多种配置方法,这里主要讲在配置文件中配置)

3)、用户登录验证(controller)

package edu.nf.webscorks.controller;/** * @author: lance * @date: 18-12-6 */import edu.nf.webscorks.controller.vo.ResponseVO;import edu.nf.webscorks.entity.Users;import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;import javax.servlet.http.HttpSession;@RestControllerpublic class UserController {    /**     * 验证用户账户登录     * @param users     * @param session     * @return     */    @PostMapping("/userLogin")    public ResponseVO login(Users users, HttpSession session){        session.setAttribute("user",users);        ResponseVO vo = new ResponseVO();        vo.setCode(200);        vo.setData("index.html");        return vo;    }    }

4)、实现TextWebSocketHandler类

package edu.nf.webscorks.webscoket;import edu.nf.webscorks.entity.Users;import org.springframework.web.socket.CloseStatus;import org.springframework.web.socket.TextMessage;import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;import java.util.Map;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/** * @author: lance * @date: 18-12-6 */public class ServerEndpointHandler extends TextWebSocketHandler {    /**     * 维护一个用户列表(key存放用户名,value存放一个用户的WebSocketSession)     */    private static Map
users = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 客户端建立连接之后执行此方法(onOpen) * @param session 每当客户端连接之后,容器会其创建一个Session对象, * 这个对象在spring中就是WebSocketSession * @throws Exception */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { System.out.println("客户端建立了连接..."); //获取用户名,getAttributes方法得到的是一个Map //这个map里面存放了握手拦截器将HttpSession作用域拷贝过去的数据 Users user = (Users)session.getAttributes().get("user"); //将用户的session保存到用户列表中 users.put(user.getUserName(),session); } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { System.out.println("接收客户端消息..." + message.getPayload()); //获取用户名 Users sendUser = (Users) session.getAttributes().get("user"); //群发消息 for(String userName:users.keySet()){ //重新构建一个TextMessage TextMessage newMessage = new TextMessage(sendUser.getUserName() + " : " + message.getPayload()); //发送所有人 users.get(userName).sendMessage(newMessage); } } /** * 客户端关闭或断开连接时执行此方法(onClose) * @param session * @param status * @throws Exception */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { System.out.println("客户端断开连接..."); session.close(); }}

5)、登录和聊天页面

    
用户登录
Username:
Password:
    
聊天

效果展示

   websocket原理参照:http://www.cnblogs.com/slowcity/p/9293498.html

转载于:https://www.cnblogs.com/gepuginy/p/10110687.html

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